べんメモ

ググったことを書くブログ

自分が調べたことは、きっと誰かも調べるはず

P4G 最終日

エンディングみました。

ペルソナ4 ザ・ゴールデン PlayStation (R) Vita the Best

ペルソナ4 ザ・ゴールデン PlayStation (R) Vita the Best

バレあり 総括

総じて面白かった。

シナリオとして、人間の内面の弱さを仲間と共に乗り越えていく青春群像劇というコンセプトは素晴らしいの一言。またRPG・学園・サスペンスを取り込んだのは頑張ったと思う。

戦闘システムとして、特筆すべき点は、雑魚戦。昔ながらの戦闘をテンポよく楽しめる出来。ペルソナ作りも楽しい。

一方、難易度ノーマルのせいもあるけど、ボス戦闘は工夫がなく、物量。そこは惜しい。

ダンジョン探索は、平均10F。長い。
平均5Fにして、もう少し広い方が好み。

日常フェーズは長い。
放課後、誰に会う?という味気ない選択肢でよかった気もする。もう一度やるにはテンポ悪い。あとクエストはいらない。

個人的には、主要キャラとの交遊は初回でも最大にできるけど、サブキャラは1つしかできない程度でよかったかな。周回プレイを前提にして、テンポあげるべきだと思う。

主人公

異様にモテる。
中高生にはよいかもしれないが、オッさんになればなるほど、うーん。せめてジゴロ選択肢を重ねた時に限定してほしい。

陽介

リーダーにしか思えない。

千枝

どんどん影が薄くなる。
結局、事件を通して成長したのか?
ツッコミを習得した方がよい。

雪子

学園一の人気者という設定がドンドン霞む。
天然枠にシフトチェンジ。

完二

ゲイ設定は処理が難しいと思ったけど。
うまく軌道修正。キレ芸なのに、すぐにいじられ枠。仲間になったあと、不器用さがない。

くま

結局、何なの?
クマのお囃子は絶賛。

直斗

もっと早くから登場させてはしかったかな。
憎たらしさがないと、ただの突飛なキャラ。
コミュMAXでないので、その後、何かあったかもしれないけど。

事件

なぜ、死に目が同じだったのかがサッパリ。

総括

コンセプトがよいだけに文句が溢れるゲームでした。それは悪いことではないので。

2016 流行語大賞 結果発表

流行語大賞2016 予想 - べんメモ

新語・流行語大賞

神ってる (年間大賞)

広島のん年振りの優勝が評価された模様。
去年トリプルスリーが受賞したことを考えたら、本命にはできないにせよ、単穴にはできたかな。

数年後に振り返ったとき、広島が優勝した年というのはわかりやすい。反省。

以下、トップテン

聖地巡礼

「君の名は」銘柄がシン・ゴジラをおさえて受賞。聖地巡礼なんて十年以上前だよね。

トランプ現象

グローバル銘柄。
今年をあらわす言葉として異論なし。

ゲス不倫

受賞するなら、ベッキー了承のセンスプ。
または、文春砲だと思ってたんだけど。
特定個人をdisるのは想定外。
まあ、ゲスだからな。

マイナス金利

大賞もあるかと思いきや。
まあ、予想どおり。

盛り土

予想外。小池百合子銘柄を入れたい気持ちもわかるけど。だって、盛り土の是非って怪しい上に、東京ローカルだぞ、コレ。

保育園落ちた日本死ね

まー、この選考委員会なら入れるよね。
予想どおり。

ポケモンGO

ネットをみると大賞を推す声も。
商標だぜ、コレ。流行語?

これなら、歩きスマホだろー。

アモーレ

大賞まであると思ってただけに、うーん。

PPAP

大賞だろうと思ってただけに。

メダルラッシュの五輪がなかったのは、かなり驚く。そんなとこです。

ありがとうスカパー!オンデマンド

来年度より、Jリーグ放映権がスカパー!からDAZNに変わるため、スカパー!オンデマンドのJリーグセットを解約しました。

安定したネット配信はホント感謝してます。

すごいところ(1)

TV配信が豊富で、それぞれの配信ビットレートなどが秀逸だったと思います。

  • iPhone AirPlay可
  • AppleTV
  • PS VITATV

すごいところ(2)

日本の動画配信は、スカパーがパイオニアだったと思います。法人向けの動画配信業者と会話する機会があったのですが、スカパーさんの事例はよく耳にしました。いまではMBSがガンバTVをネット配信してくださってますが、スカパーさんが道を切り拓いたんだと思います。

これからDAZNがネット配信をすると思いますが、日本のインフラを理解して、スカパーさんのような安定した配信ができるまで時間がかかる気がしてます。

来季もサブライセンスを獲得し、ネット配信して欲しいなと思います。安定配信されて、かつ、Jリーグラボやガンバファミリーがあれば、割高でも構わないので。

iPhoneのケーブルが壊れる

iPhoneの充電マークが表示されてるにも関わらず、バッテリが減り続ける。

かなり焦ったけど、結果はケーブル不良。
0.25mのケーブルを購入。

amazon のケーブルとか長すぎ。
新幹線とかなら、便利だけどね。

スーパーファミコンミニを考える

ファミコンが、手のひらサイズで"再"登場! | トピックス | Nintendo

そろそろスーパーファミコンミニがあってもいい気がする。余計なお世話で30本ほどリストアップしてみた。

選定方針

第一に親子で遊べるゲーム。
第二に親が語れるゲーム。
第三に子どもが体験してほしいゲーム。
最後に、時代がわかるゲーム。

1. スーパーマリオワールド任天堂

2. F-ZERO任天堂

3. シムシティ任天堂

4. ゼルダの伝説 神々のトライフォース任天堂

5. スーパーマリオカート任天堂

6. カービィボウル任天堂

7. 糸井重里のバス釣りNo.1任天堂

8. パイロットウイングス任天堂

9. 星のカービィ デラックス(任天堂

10. スーパードンキーコング任天堂

11. 極上パロディウスコナミ

12. スーパー桃太郎伝説II(ハドソン

13. ドラゴンクエストVエニックス

14. 大爆笑 人生劇場(タイトー

15. ドラゴンボールZ 超武闘伝バンダイ

16. Pop'n ツインビーコナミ

17. スーパーボンバーマンハドソン

18. ストリートファイターII ターボ(カプコン

19. Jリーグサッカー プライムゴールナムコ

20. アラジン(カプコン

21. すーぱーぷよぷよ通(コンパイル

22. ドカポン3・2・1(アスミック)

23. スーパーファイアープロレスリング3 (ヒューマン)

24. 実況パワフルプロ野球'94(コナミ

25. かまいたちの夜チュンソフト

26. クロノ・トリガースクウェア

27. RPGツクール2 (アスキー

28. 聖剣伝説2スクウェア

29. タクティクス・オウガ(クエスト)

30. 風来のシレンチュンソフト

スーファミって楽しいよね。

サガ シリーズを振り返る

サガ スカーレット グレイス | SQUARE ENIX

「サガ」シリーズ完全新作
2016年12月16日発売予定

これは楽しみ。
その話はおいておき、まずは自分のサガ歴を振り返る。

『サガ スカーレット グレイス』発売記念!シリーズを振り返る|根強い人気をもつ独創的RPG『SaGa』シリーズ最新作!【限定特典付き】|ローチケHMV

魔界塔士SA・GA ゲームボーイ

本作は任天堂初の携帯ゲーム機「ゲームボーイ」で発売され、今なお続くシリーズの記念すべき1作目です。

遊んでない。

SA・GA2 秘宝伝説 ゲームボーイ

誰でもクリア可能なゲームバランス、世界観、音楽含め、ゲームボーイで発売されたソフトの中でも1位に選ぶ方もきっと多いはず。

初プレイ。
誰でもクリア可能?
挫折しましたが、何か?

ラスボス前でセーブしたら、戻れなくなった。
低レベルでサクサク進んだ結果、何度やっても倒せなかった。
DQのような親切設計に慣れた自分に、とてつもないトラウマを植え付けた作品。

ロマンシング サ・ガ スーファミ

プレイヤーの数だけ物語が描かれる魅力的なシステムではありますが、急な強敵に出くわしたり、どこに行っていいのかわからなくなったり、と本作=難しいRPGというイメージを今でも持つ方は多いでしょう

友達が貸してくれた記憶。

難しいRPG? それはちょっと違う。
バギーなんだ、これ。
何をやっても、バグがでる。

頭の中が「?」で満たされるゲーム。

ロマンシング サ・ガ2 スーファミ

開発責任者の河津さんに聞いてみたい。
このゲームは自信あったのでは?

それまでのシリーズと違って、あきらかに完成度が高かった。同世代のDQ5/FF5と比べても、
シナリオの自由度・戦闘の楽しさは一枚抜けてた。
スクウェアがFFだけでなく、RPG大手と印象づけた会心作だったとおもう。

ただし、クイックタイムでラスボスをハメ殺せるし、丁寧さはない。

ロマンシング サ・ガ3 スーファミ

前作から評価の高い音楽と、職人レベルのグラフィック、そして難易度の緩和、さらに個性的な8人の主人公とどれをとってもシリーズ集大成と呼べる本作は、シリーズの中でも1番と選ぶ方はきっと多いはず。

うーん。
それまでに比べたら、ゲームのクオリティが雲泥の差。普通に遊べるよ。

シリーズで1番万人向けではある。
でも、新味がなくてなー。

サガ フロンティア プレステ

本作の最大の魅力は、これまで複数いる主人公を選んでも最終的に辿り着く終焉は同じに対し、本作では全7人のキャラクターそれぞれのシナリオが用意されており、最後のボスも異なります。

主人公が10時間でラスボスにたどり着いてしまい、えっ?

サガ フロンティア2 プレステ

本作では手書き風というか水彩画風のようなグラフィックとなり、また音楽担当もイトケンこと伊藤賢治から浜渦正志に変更となったことで、映像、音楽共にどこか落ち着いた印象の作品。
(中略)
ストーリーの進行は“ヒストリーチョイス”というシステムで、その年代で起こったイベントをプレイヤーが選択する、という内容でした。これまでのフリーシナリオとは違い、一つの歴史を様々な視点で体験できる構築型のフリーシナリオとなっています。

つまり、サガフロとは全く違うゲームなんだ。
当時、クソゲー扱いをされてた気もするが、面白かったというか、サガらしかった。

アンリミテッドサガ プレステ2

正直、初回のプレイでは理解不能で何度投げ出したことか…。
ただ、ゲームのルール、システムを理解してくると、なんとか進めるようになり、徐々に自分の思い通りに物語が動き出すと、それはもう何ものにも代え難い達成感を得られるでしょう。

ようはダメなんだ。

あまりに不評でプレイする気になれず。
攻略情報が普及してきた今なら、サガファンには受け入れてもらえてるかもしれないけど。

ロマンシング サガ ミンストレルソング プレステ2

これまで様々な進化を続けてきたシリーズですが、ベースとなるのは『ロマンシング サ・ガ』なので、フリーシナリオ、キャラの成長要素、世界観、そして最新のシステムを積んだ本作はまさに完全版ロマサガRPGの難易度も(当時に比べ)優しくなり、それでいてやり込み要素も豊富でライトなRPGファンもサガシリーズファンも誰にでもオススメできるRPG作品となりました。

最高傑作。
それは間違いない。

尖ったゲームに、納期・予算がつけば、そりゃあ、よくなるよね。サガシリーズはそんなのばかり。

その他

3DSゲームボーイのリメイクがでたり、課金ゲーも出てたはず。スルーするHMV。妥当。

総括

サガって、ゲームの骨格は素晴らしいんだ。
今までにないゲーム体験ができる。

でも、予算・納期が足りず、作品の完成度が低いまま、リリースされることが多い。

一方、予算があったら、きっと洗練されない。
フツーのゲームになっちゃう。諸刃の剣。
リメイクに予算がついたときだけ化ける。

予算・納期のストレスが産む破壊的イノベーション。それがサガなんですよ。

サガ スカーレットグレイス

名作の予感。

  • 予算が少ない。
  • 元々、スマホゲー?
  • ワールドマップのみ
  • スマホ向け開発環境の制約でロード長い。
  • 主人公の数を削減
  • ゲームの中の主要12神(敵?)が全員出てこない

嗚呼。また叩かれるでしょう。
楽しみです。

P4G 17日目

うーん。

ペルソナ4 ザ・ゴールデン PlayStation (R) Vita the Best

ペルソナ4 ザ・ゴールデン PlayStation (R) Vita the Best

事件

・・・解決してしまった。

その後、一ヶ月ほど淡々と日常を過ごしてる。
フラグを取り損ねてるの?