べんメモ

ググったことを書くブログ

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インターステラー

ノーラン監督なので観た

あらすじ

砂嵐が吹き荒れる近未来。作物は育たず、食糧難。このままでは窒息死が待つ人類。

そんな中、突如として現れたワームホール。 我々はワームホールの先に新天地を求める。

対象者

相対性理論の概要を知ってると、すんなり入れる。 と言いつつ、事実と虚構が入り乱れてるので、逆に詳しい方は気になって世界に入り込めないかも。

トップをねらえ!

ああ、これは『トップをねらえ!』だな。 それが第一印象。

トップをねらえ! Blu-ray Box

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2001年宇宙の旅

映像美・コンセプト。 ノーラン監督も意識してるのは確実。 観てる人が、この作品を思い浮かべるのを前提に、いろいろ仕掛けてくるよね、コレ。

2001年宇宙の旅は眠くなるけど、こちらは眠くならない!

メメント

メメントとは全然違うけどね。 ああ。ノーラン監督ですわと思えるよね。

メメント [Blu-ray]

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感想

SFよね。

砂嵐で人類が絶滅のピンチ! この設定から極力リアル路線で組み立てたところが見事。地球を救うというハリウッドスターではなく、あくまで主人公の家族を守るオッサン感があって、好感が持てた。

残念なのは、ラストに向けて、ご都合主義と批判されそうな強引な展開、宇宙という厳しい環境を嫌というほど描写してるのに、それはなあ。

あと伏線回収のオチが読めてから、ちょっと長いかな。

それでも、約3時間、世界に入れるのかんじは観る価値があると思う。

2018 F1 コンストラクターズポイント予想

F1は、いちいち言葉がわかりにくいよね。

10位 ザウバー

中団との差は減るとは思う。

9位 マクラーレン

ルノー初年度。 アロンソがいるのが強み。 彼だけで1秒は縮まる。 今年も信頼性が問題で完走できるかどうか。 本領発揮は来年からだろう。 それまでスポンサーを確保できるかどうか。

8位 トロロッソ

ホンダ初年度。 信頼性があがったのが幸い。 ただ、それ以上でもない。 こたらも来年から。

7位 ウィリアムズ

激変は考えにくい

6位 フォース・インディア

こちらも激変はないだろう

5位 ハース

今年に標準を合わせてきており、バルセロナも良好。

4位 ルノー

ワークスの強み。今年は強い。

3位 レッドブル

シャシー・ドライバーは一流。 ホンダとルノーを天秤にかけちゃったので、 ルノーはワークスチームが優先になるだろう。

なのて、何かあると改善しにくい

2位 フェラーリ

メルセデスに勝てない。

1位 メルセデス

盤石

所感

サッカーJ1と真逆。 レースは実力差が出易く、かつ、予算規模や技術格差を一朝一夕には追いつけない。あるのは、レギュレーション変更による序列リセットだけ。

この辺はクソつまらない。

そのせいもあって、エンターテイメントとして、人間関係がギスギスさせて盛り上げてる感すらある。

今年はトップ三強、団子の中団争い、トロマク遺恨対決の三本立て。ドロドロの話題が盛りだくさん。

楽しみです

DH-SWL4BK 残念会 会場

追記 自動検知・切替が便利すぎて、今となっては最高!

HDMI 切替機 DH-SWL4BK を買いました。

ウリ

  • 4入力1出力
  • 低価格
  • ACアダプタ不要(USB給電も可)
  • 省スペース
  • ps3/nintendo switch 動作確認済

長年追い求めてた機器です。 カタログスペックはね。

製品が悪いわけでない。 HDMIが悪いのだ。

接続について

ニンテンドースイッチが認識しない。 出力HDMIケーブルを替えたら、接続した。

HDMI規格って、マイナーバージョンしてるのかな? 古いケーブルだとダメなのかも。

画像がにじむ

なんか元の切替機より暗い。 気のせいだろか。

ps3 リモコン操作がダメ

これは元のセレクタと同じ症状。 たぶん、HDMI連動機器が複数あるとダメ。 プライマリが定まって、それ以外がダメなんだろう。

いちいち抜けば動くだろうけどね。 それなら、前のセレクタ(3入力)でよかったな。

ゴーン・ガール

フィンチャー監督。今更ながら観た。

あらすじ

夫婦生活関係はお互いに不満があり、うまくいっていない。そんな中で迎えた結婚5周年の記念日。 家が荒らされ、妻が行方不明になる。

その後のあらすじは全てがネタバレになってしまう。 それくらい急展開の連続である。

小並感

観ていて、思い浮かべた作品が3つある。

怒涛の展開。休む暇がない。 次々に危機がくるという訳ではない。 次々に感情移入先が変わるのである。

この感覚が味わえる作品という意味で似てる。

ただ、あくまで展開のみ。 読後感?は、ゴーン・ガールの方が良い。

同じく、フィンチャー監督の作品。 ただ、これは悪い意味で。

ファイトクラブも途中で急転直下。 物語の真相がわかるまでは最高に面白いんだけど、そこからラストシーンまでが長い。

物語の真相に辿り着くまで面白すぎるからだ。 ゴーン・ガールはどうなるのかな?と心配してた。

そしたら、スッとラストまで観れた。 物語の真相がテーマでないからだ。

テーマは夫婦関係である。 となれば、この作品だろう。 どうケリをつけるかを含めて、対比してしまう。

けつろん

すごく面白い映画だと思いました(小並感)

花見フェス結果

Splatoon 2 (スプラトゥーン2)  - Switch

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

花見フェス結果

20w10l win 71k 87d 0.8 kil ratio 花パワーレート 2058

えいえん到達までの成績で過去最高。

レートも最後の試合で叩き出してるので、 過去最高レート 2100を超えるチャレンジをしたかったが...寝てしまった。

まあ、塗りもキルレもメンバの中で目立たなくなってたので、更新できるかはあやしく。

花見フェス ブキ選定

大量のバグフィックス。 存在価値が微妙だったブキを中心にアッパー調整。 なお、ケルビンはなし。なぜ?

主な変更

  • プロモデラー

    弾が落とす飛沫の数を増やしました

塗りムラが減った。 ナワバリだと使ってみたくなる。

ナワバリで普通の編成なら貢献できそう。 逆に前線の枚数が揃わない編成だとツライ。

劣勢時に味方と連携できるかを意識すれば、良い練習にはなりそう。

  • .52ガロン

    1発目の射撃のブレを軽減するとともに、射撃を続けることによりブレが最大になるまでの時間を遅くしました。

初弾は当たりやすくなったのかな? サブ・スペを考慮すると使いこなせる気がしない。

  • クラブラ

    連射間隔を22/60秒から20/60秒に短縮しました。 上記の連射性能向上によって単位時間あたりの塗り面積が大きくなりすぎないよう、飛び散る飛沫の数と塗りの半径を調整しました。

相手にすると相当にウザイ。 自分で使うと、逃げられて終わりだった。 まずはブラスタが使えないとなあ。

  • L3

    射程距離を変えないまま、弾の速度を約25%速くしました。

期待してたけど、H3との比較で微妙。

  • H3

    ジャンプ直後に射撃しても、射撃のブレが増えないようにしました。 着弾点の塗りを広げました。

驚くほど塗れるし、貯まる。 射程管理できれば、ナワバリなら使える気がする。

エイム練習にはよいかな。 お手軽感がないけど。

  • スプラスピナー

    射撃後にインクが回復し始めるまでの時間を10/60秒短縮しました。

元々、スペ回転率に惹かれてた。 インク管理がしやすくなって、より使いやすい。

ただ、押し込まれた時、何していいかわからない。 味方と連携が必須で、その勉強には良さそう。

  • 4k

    射程距離を変えないまま、フルチャージ時の弾の速度を約50%速くしました

今までより被弾するのかと思うと、キツイなあ。

  • ジャンプビーコン

    設置場所の周囲にいる相手プレイヤーが、味方全員のナワバリマップに表示されるようにしました。

事実上のスパッタリー 強化。 索敵範囲が広いのはいいなあ。

  • スシコラ スペ230から210へ。

ヤンチャして服役中だった若頭が戻ってくる感。 また時代は変遷してて、若い連中が台頭し、以前の凶暴さも感じない感もある。 で。ちょっとしたら、また以前の凶暴さを取り戻す感もある。

練習したいブキ

まずはスシコラかな。

スシは同格のプレイヤーには強いけど、格上を相手にすると、途端に打開が厳しくなる。 それもあって、アーマーを吐けるZAPにしてる。

スシコラはスプボム・ジェッパなので、 スシよりは防衛・打開に貢献できそう。

ただ、ジェッパが難しい。 その辺を練習せねばならぬ。

次に、スプスピ。

優勢時は塗ってマルチミサイルを吐く簡単なお仕事。 劣勢時は打開がまるでわからない。

味方との連動を覚えるには良い武器かなとも思う。

最後に、H3/L3

塗れるし、エイムもいる。 スシ・ZAPで凝り固まった自分の動きを見直すには丁度良い感じ。ガチマ実践投入は無理だけど。

フェス

うーん。zap ??