べんメモ

ググったことを書くブログ

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スプラトゥーン2 ヒーローモードについて

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

オクト・エキスパンションのため、クリアした。 別にヒーローモードをやらなくてもいいけど、未踏の一人プレイを残して、拡張一人プレイを買う気にならなかったので。

探索

ステージを非表示にする必要はあったのか?

直感的にわかりにくいステージがあり、楽しむより苦しむことが多かった。

シナリオ

前作ファンは楽しめるのかな? 全く楽しくなかった。

ステージ

直感的に道順がわからなくなるコースが多い。 コース順は常にガイドがあってもよい。

ヒーローモードは、新規の方が動きを覚えてもらうためだよね?

そういうギミックもあったけど、インクレールからインクレールとか、そんなのが多かった。

インクレールはシンプルに偏差撃ちの練習とかで良かったのでは?

総じて

もっと爽快感を強めに調整すべき。 ブキの特性を活かせるボス戦を多めにした方が良かったと思う。

オクトエキスパンションについて

まだ、ちょっとだけ。

エイトボールは、正直、つまらん。 それをやるなら、ゼルダでやりますわ。

ロシアW杯 スタメン予想

田嶋がアホな判断したのは確かだけど。 もっと応援したれよ。

目標

1勝1分1敗。 二位突破できなくても頑張ったよねとなる。

実力

贔屓目にみて、西野JPNの実力はこんなもんだろ。 ポーランドは流すだろ。

カッコはハリルだったら。 セネガルに勝てれば、期待できる。

コロンビア

岡崎 原口香川本田 長谷部 大島 長友 槙野 吉田 宏樹 東口

セネガル

大迫香川 乾 武藤 長谷部 柴崎 槙野 昌子 吉田 宏樹 東口

ポーランド

大迫 柴崎 乾 武藤 長谷部 大島 長友 昌子 吉田 宏樹 東口

スプラトゥーン2 サブアカに逃げるの巻

スプラトゥーン2 スプラマニューバー 水鉄砲 ネオングリーン

スプラトゥーン2 スプラマニューバー 水鉄砲 ネオングリーン

ガチマッチは負けたくない。 降格を恐れて、ダラダラとナワバリやってる。

成功にとらわれるのでなく、成長にとらわれろ

それでは上達しないよね。 降格しても、悔しさを糧にして成長すべき!

それはごもっともだが、オレの考えは違った

今は自信を過信に変えていく時期なのだ。 もっとカジュアルにガチマを遊んでみようと。

家族のアカウントで遊ぶ、あえてね

本田圭佑について

根は、負けず嫌いのガキ大将。

  • 家長という天才に出会ったこと。
  • そして、ユース昇格を逃したこと。

そこが原点。

その悔しさを糧に、奮起。 その後の活躍はご存知の通り。

子供の頃の目標だったACミランの10番。 スゴイね。

CSKAモスクワの複数年契約してしまったのは、ちょっと勿体無かったかな。結果論だけど。

今のケイスケホンダ

ACミラン10番。 ある種、無意識に満足してしまったかな。 それ以上の目標設定が難しいのもあった。

スプラトゥーン2でいえば、ウデマエX到達。 次の目標はウデマエX 王冠。

目標の限界効用というか、現状維持と変わらない。 ちょっとサッカーに飽きたはず。

ハリルの構想外になりかけて、メキシコで再起動したのは流石だけどね。

今後の本田

セカンドキャリアは会社経営だろね。 カネ目当てに近づくワルイオトナをいなしつつ、何をやるんだろう。

サンリオ マイメロフェス 結果

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

17w13l レート2050 最高レート2059

反省が多い。

滅多にない自身の回線落ち。 そして、放置(復活すんな!)や格差マッチで負けなど、レートが著しく落ちて、ストレスが多かった。

2100目標だっただけに。

・ヒト速よりイカ速をつけた方がよかったかな。 ・吟味済みのフェス服が欲しくなる。

根本は無防備に塗りすぎ。やられすぎ。 ミステリーのギミックを知らなすぎ。

吉田修一「ウォーターゲーム」について

読んだ。

産業スパイもの。 「太陽は動かない」「森は知ってる」に次ぐ3作目。

ウォーターゲーム

ウォーターゲーム

ネタバレ感想

青春群像劇の壮年期編だろう。 シリーズ読者としては、これで一区切り。 これ以上は蛇足だろう。

スパイものは、娯楽小説の定番。 魅力的なスパイらが自分の力で生きていく姿。 それが描かれているので、読後感は良い。

ただ、主人公は正義の味方でなければならない。 わかりやすい悪の黒幕を叩ききらねばならぬ。

本作は、その辺がちょっと雑だと思う。

  • ダム爆破の首謀者は?
  • 首謀者の目的は?
  • 一番悪いのは誰だ?

映画化するのであれば、監督には是非キングスマンを参考にしてほしい。

アイツに薦めるスプラトゥーン2 part2

仕事場にいるアイツにスプラトゥーン2 をやってほしい。そして協調性を身につけてほしい

CASE 2

承認欲求が強い。 自分を大きくみせたいから虚言癖もある。 自己犠牲も厭わないけど、ずっと自分の自己犠牲話を続ける。

そのくせ、評価されてる人にも嫉妬して、攻撃的な態度をとる。

面倒。

スプラトゥーン2 での彼予測

ウデマエXという定量的に評価される環境は、彼にとって地獄でしょう。まだ初めたばかりを言い訳にして、ずーとプレイする。それで周囲を見渡して一番になればいいけども。一番になれないと、なんか理由をつけてやめるでしょう。

プレイ面は、やはり、リザルト重視。 勝ったら自慢。負けたら、リザルトがよかったときだけ味方をキャリーできなかったとのたまう。

措置

いずれにせよ、多少はやりこむ。 その時、チーム戦で、ワンマンプレーが全てではないと理解してくれるといいねえ。

アイツに薦めるスプラトゥーン2

スプラトゥーン2 で性格を直せる話。

CASE 1

顧客とケンカするし、社内調整がヘタ。 自己評価が高いこともあり、周囲の評価を気にする。

そのくせ、相手の立場・気持ちには関心がなく、仕事も面倒回避型。

自分の都合のよい論理構成を組み立てて、感情的に捲し立ててくる。フツーのオトナは関わりたくないので、その論理に付き合わず、距離を置く。

負のループ。 誰でもそういうところはありますよね。 程度問題。

スプラトゥーン2での彼(推測)

オブジェクトに関心がなく。 リザルトのスタッツで、全てを語る。

キルレを気にして、ヤグラは乗らない。 勝っても負けても、味方の批判ばかり。

オススメのブキ

エリデコ

アーマーを吐くタイミングから。 敵味方の位置を把握して、何をすれば自分のスタッツがよくなるか?

そういう行動でも、周りを見ることで彼は変わっていくでしょう

つづく

つづく