ファイアーエムブレム 風花雪月 6日目
ファイアーエムブレム 風花雪月 -Switch (『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「士官学校の新任教師ベレト」 同梱)
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2019/07/26
- メディア: Video Game
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ちょっとだけ理解が進む。
外伝
スカウトで味方が増えると外伝が増える。
外伝の効果は3つ。
- メンバのレベル上げができる
- 大きな金塊など資金が手に入る
- 強い装備品や騎士団が手に入る
外伝をいくつかこなすと、本編は楽勝。無双できる。 ウェーイ。
騎士団
外伝で強い騎士団がゲットして気づく。 強い騎士団を配備すると、ステータスの底上げ効果が大きい。
高難度になるほど、重要になりそうな気配。
武器レベルをあげつつ、指揮レベルもあげるのは厳しいね。特にスカウトで加入した外様は。
今後
- なるべくスカウトをし、外伝を得る。
- なるべくプロパーを育てる。早めに上級職の目処をつけ、指揮レベル強化に割り当てる。
そんなかんじ?
ファイアーエムブレム 風花雪月 5日目
ファイアーエムブレム 風花雪月 -Switch (『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「士官学校の新任教師ベレト」 同梱)
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スカウトできた。外伝でるのね。
スカウト
生徒は、支援 Cにして、指定の属性・武器レベルを上げたら、スカウトできた。
教師も同じかな。知らんけど。
教師
恒例の救済キャラ。成長微妙。
生徒
ヘタれてないパラメータで加入するから、強い。 職業経験値などがないので、後半加入するほどに厳しいと思う。
職業・武器
弓が強い。 今回、戦技のおかげで射程が広い。 近接スキルも持ち、隙がない。 職業制約がなく、とりあえず持たせていいレベル。
魔法も強い。 白黒魔法が両方使えるのが大きい。
飛行は相変わらずのマップ攻略要員。 ひとりは欲しい。
主人公や騎馬で相手を釣り出し、弓や魔法で削る。
魅力がないのは、戦士、傭兵や盗賊。 弓持たせておけば、壁にもなれるので無価値ではないけど。
編成
スカウト成功により余剰戦力が出てきたので、吟味開始。
分類
- 主人公
- ロード
- 回復
- 魔法
- 飛行
- 壁
- 攻撃
主人公
必須枠。単独出撃もあろう。 器用貧乏になって、壁になる運命。
いつも通り。
- ロード
必須枠。単独以下略
- 回復
レスキューやワープなど難関マップ攻略要員。 出撃枠は1名かな。育成は2名。
- 魔法
育成2名。
回復もできるのが大きい。 射程もあるので、出撃枠は2名。 回復とあわせて4名だろう。
- 飛行
難関マップ攻略要員。 ただ飛べればいいので、転職できるようにしておくのが大事。育成は1名。
- 壁
中盤までは主人公たちで壁ができそう。 むしろ、機動力や魔防で使いにくい。
終盤に押し出された人がブーツ履いて再生でいいだろう。育成としては要らないかな。
- 攻撃
弓の射程が広くて強い。 個人スキルをあわせて、2名程度かな。
あとは騎馬でいい。
現状
騎馬が少ない。
純正アタッカーが多すぎて、相手攻撃を受け取れるのに苦労してるかんじ。ポジショニングも被るので、取りこぼしも多い。
何名か馬に乗せたら安定する気がする。 主人公を騎馬にして、スカウトかなあ。
ファイアーエムブレム 風花雪月 4日目
それなりにわかってきた
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育成方針
まず「固有スキル」をみて、おおまかな進路を決め、実際の「パラメータ」をみて、修正していくかんじ。
例外は特殊職。 ロードや踊り子がでてきたら、狙い撃ち。
指導
育成方針さえ決まれば、自ずと決まる。
散策
出撃ユニット数の上限なんて、スカウトなしでも埋まるはず。スカウトの価値は、ヘタれた子を標準成長した他学級の子に置換するぐらいかな。そう思うと当面不要。
優先すべきは、行動を増やす指導力だろう。
エピソード4
ターン制限があり、二手に分かれて対応。楽勝。 高難度だと難しいな、コレ。
回復役が足りない。
目下の目標
・サブ回復役の確保 ・生徒の育成方針の見直しだな。
ファイアーエムブレム 風花雪月 3日目
少しづつわかってきた
前回のフリー出撃での苦戦
推奨レベルから乖離してたらしく、苦戦しただけだった。課題出撃したら、サクッと終わる。
学園の選択肢
支援効果を除けば、このイメージ。
- 「個別指導」で武器レベルをあげる。
- 「個別指導」の回数を増やす食事会
- 次回戦闘を強化する料理
- 料理や食事会で使う素材集めで、釣り・園芸
- よくわからん投書・合唱
- 主人公の武器レベルをあげる教員指導
- スカウトするには、主人公の武器レベルがいる
主人公以外は支援効果S がなさそうなので、 支援効果は戦闘でなんとかなる。
そうなると、やることは2つ。 * スカウトの狙いを定めて、教員指導。 * 生徒のやる気管理
と言いつつ、効果がよくわからず、行動を集中させず、色々試そうかな。
ファイアーエムブレム 風花雪月 Fódlan Collection -Switch (『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「士官学校の新任教師ベレト」 同梱)
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ファイアーエムブレム 風花雪月 2日目
ファイアーエムブレム 風花雪月 Fódlan Collection -Switch (『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「士官学校の新任教師ベレト」 同梱)
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システムが把握できてない
雑魚戦
雑魚戦でレベル上げしようとしたら、返り討ちにあった。数回トライして突破。
計略
強い。 全員に装備させた方がいいのか? 金食い虫だけど、あれは強い。
時間戻し
戻したけど、変わらぬ未来があるのか? 攻撃をミスしたから、時間を戻して、別の敵にアタックしたら、またミスした。
あとレベルの上がりが悪く、戻したけど、結果変わらず。
ネット情報
この辺はネット情報を参照したら、正しい知識が得られるんだろうなあ。
ファイアーエムブレム 風花雪月 1日目
やり始めた。
これでは攻略サイトなどをみて効率的にやることが多かったけど、今回は行き当たりばっかりにやる。
なぜなら、今回のゲーム設計だとキッチリやったら、つまらなそうだから。強い仲間を狙い撃ちしてスカウトしてもねえ。
好評
魔法書がなくなり、戦闘毎の回数制限になったのは最高。
不評
マップ操作が難しく、テンポが悪い。 全員話を聞くのが面倒。
ハード・クラシック
今のところ、難しすぎず、適度。 初見で適度ってことは、上級者は物足りない。
クリア後に出てくるんだろうな。
シナリオ選択
帝国。一番簡単そうだから。
キャラクタ
強くなるかんじの生徒が未知数。 ドロテアは踊り子ってかんじだし、皇帝はエリートスキルでレベルがあがりすぎて、経験値を吸ってしまう。
誰を育てよう?
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2019 ガンバ大阪 フロントについて
今年も降格争い! ただチーム状況は上向きだし、世代交代をしつつ、宮本サッカーに生まれ変わる過程にある。 去年に比べて、悲壮感はない。
その過程もあって、選手大量放出。 寂しいが、文句なし。フロントは現実をみて仕事をしてると評価できる。
ただし、加入がなあ。
宇佐美。
名古屋戦では、サクッと宮本サッカーをぶち壊してた。時間がかかる。 宇佐美が宮本に合わせるのか、宮本が宇佐美に合わせるのか? 今期後半、一気にカオス!残留が不安!
鈴木雄斗。
JSP 詫びガチャ。 宇佐美が宮本サッカーを壊さねば、左WBで出場機会もあったかな。たぶん、そこ、宇佐美に席を持ってかれるわ。 す、すまねえ。
井手口。
ど、どこで使うんだ。 アンカーにして、矢島をIHかな?
パト。
大きい選手が欲しくなるのはわかるけど、ねえ。 ウサパトやるの?
強化部への要望
もう大森に声かけようぜ。