べんメモ

ググったことを書くブログ

自分が調べたことは、きっと誰かも調べるはず

google stadia part2

ネットの二次情報を読むと、これはゲーム業界が変わるなと思った。

発展途上のゲームプラットフォームなので、当面、日本だとニンテンドースイッチに勝てない。 で、日本のエンジニアがニンテンドースイッチの技術を深めてる間に、海外のエンジニアは違う次元にいきそう。

最終的には、テンセントが覇権を握る気もする。

日本がこの先生きのこるには?

google stadiaについて

噂のGoogle ゲームプラットフォームが発表されてた。大方の予想通り、ストリーミングサービス。 既存サービスとの違いは、Googleの圧倒的な技術・処理能力をベースに開発されており、既存のゲーム機はもちろん、PCゲームの表現力を超えちゃうところだろう。

興味は応答遅延にある。

チートができないという話だから、画面転送をするってことだろう。圧縮技術を駆使しても、1Mbpsは確保する必要がありそう。

昨今のストリーミングサービスは、帯域が確保できないとき、容赦なく、画面解像度を落として、ボヤけた画像になる。他に手段が思い浮かばないけど、これがある以上、ゲームとして微妙だよね。

スプラトゥーンとかできない。

逆にいえば、この辺を解消してしまえば、ニンテンドーソニーだと厳しいだろうな。

メンタルヘルスと生活改善

日本人は欧米に比べて不安を抱きやすい性格だそうだ。これは脳内のセロトニンが少ないのが原因で、科学的にも実証されているらしい。

ま、人間の進化上、不安を抱かないヒトは淘汰されてきたわけで、不安は悪ではない。欧米との差はあれ、程度問題である。

問題は自分のセロトニン分泌量だ。 楽しく生きるには、コントロールすべき項目になる。

自分の人生を振り返って、自分の日本セロトニン偏差値は42ぐらいに思う。治療の必要性はないけど、日本人の中でも少ないよねという位置。

ああ、遺伝と割り切れる性格なら、どんなに楽だろう! 悩み相談で割り切るしかないとかいうヤツって、そもそもセロトニン偏差値60はあるよな。羨ましい。さて、この性格とどう向き合っていくかを考えたとき、セロトニンを増やすことが大事だなと思って調べてみた。

いつものやつら

この手の話は、調べていくと、最高につまらない結論になる。つまり、コイツらが大正義なんだ。

  • 一日 7時間以上の睡眠
  • 一日 40分以上の有酸素運動
  • 一日 10分のマインドフルネス
  • 糖質の少ない食事

無理ゲー

ということで、今からウォーキングですよ。

スプラトゥーン2 4.5.0 黒プライムについて

ホコで扱えるブキとして、黒プライムが急浮上。 黒ZAPのキルレが酷かったせいだけど。

ホコ

例の如く、ウデマエXは知らないが、S帯以下で勝率をあげるなら三つだと思う。

  • ホコに向かってくる敵を落とす能力
  • ホコ持ちを落とす能力
  • ホコを割る能力

こう書き出すと、対物・ゾンビ構成のギアであれば、黒ZAPも悪くないな。

ま、キルをとるなら黒プライムということで。

黒プライムの強さ

疑似2確がすべて。 それまでのプライムは、三重苦。

  • 塗れない
  • インクが足りない
  • ヒト速が遅い

塗れない時点でキルでの貢献しないといけない。 キルを追求せず、キル・塗りのバランスをみて立ち回るならデュカスが勝る。

一方、キルを追求するブキとして、エイムがいる。 偏差撃ちができ、近接対面でも勝てる力量がいる。

それってブラスタのほうが破壊力があるのでは? そういう不遇ブキ。

これが疑似2確で軽減されて、エイム負担がなくなったのが大きい。

で、キルがとれるブキとして大流行してる。

塗り状況がそこまで重要視されないヤグラ・ホコ・アサリ・エリア・ナワバリの順に向いてるはず。

ギア

前にでてキルをとるんだというギアだろな。

  • メイン性能 32
  • インク回復 6
  • 安全靴 3
  • スパジャン 6
  • ステジャン

インク回復を積んでるけど、メインクやスペ減かはやってみて。

J1 第4節を終えて 予想対比

早いもので、もう4節を消化。 ガンバ大阪は中位。

開幕前の予想と、おもてたのと違うところとか。 2019 J1 予想 - べんメモ

自分の予想順位順に。

  • 川崎 13位

控えも分厚過ぎて、言葉がない。 足踏み状態だけど、どう考えても優勝候補。

贅沢な悩みとして、中村憲剛の扱いだろう。 ボランチは大島・守田に山村まで代表レギュラー級に控えも準代表水準。 では、ヤットと同じく、もっと前で...となったとき、前の選手も半端ないからね。

  • 浦和 8位

おおむね予想どおり。試合を通じて結果を出す選手たちが重用される気がしており、最適解がいつ見つかるかで最終順位が変わる。

浮上してくるはず。

  • 瓦斯 1位

長谷川健太のチームですからね。概ね予想通り。 夏の補強次第で優勝争い。 それがないと、去年と同じ道。

大森はベンチなのか...返してほしい。

  • 神戸 6位

伸びしろは不明。 三木谷さんはこの成績で満足しないだろう。 次にどういう手を打つかが気になる。 ガンバ大阪戦は寝ててほしい。

  • 脚大 9位

こ、こんなもんだろう。 横浜・名古屋に早々にあたったのは運が悪い。 ま、去年の後半に運を使ったと思えば許容。

  • 鹿島 5位

鈴木優磨次第だと思ってたら、伊藤翔がいた。 ま、予想どおりかな。

やはり、今年はリーグ優勝争いは厳しい気もする。 なお、カップ戦は理屈でなく、強いだろうな。

  • 札幌 10位

今年は札幌対策が進み、厳しいとおもったけど、そうでもない。アンデルソン・ロペスが爆発してるし、フロントやミシャの補強は着実。ちょっと凄いと思う。

  • 桜大 14位

ティーナ、どうした? もっと上位を想定してたけど、思ってたより苦戦してる。橋本も確保した方がよかったのかもね。

  • 清水 17位

完全に予想がはずれた。ベスメンが揃わないと厳しいのかもしれない。まあ、ヨンソンを更迭しないけば浮上してくるかな。

  • 仙台 18位

ま、まだ予想がはずれたとは思わない。 しれっと浮上だと思う。

  • 名古屋 2位

ここは波があるからねえ。 こんなもんでしょ。

  • 横浜 7位

ここは波があるからねえ。 こんなもんでしょ。

予想通り。

  • 湘南 11位

予想通り。

  • 磐田 16位

予想通り。ということは降格に片足突っ込んでる。 名波を更迭できるのか? 名波をGMにして、ヘッドコーチを昇格させるとか手を打たねば、たぶん、降格。名波はGMとして優秀だとおもうよ。

  • 広島 4位

予想がはずれた。 松本に勝ち切るなら残留かもなあ。

  • 大分 3位

さーせん。名将片野坂を侮ってた。 森保を更迭して、代表監督でもいいのでは?

それでもキツイ気もする。 責任を取って辞任したら、争奪戦必至。

宮本さんにはもう少し現場で指揮とってほしいから、まだ大分は頑張ってほしい。

  • 松本 12位

健闘してて、流石である。ただ、どうだろう。

スプラトゥーン2 4.5.0 黒ZAP ギア調整 再考 パート2

とりあえず、試した

私は大変な思い違いをしていたようだ。

試したホコ向けギア

  • イカ速 16
  • ヒト速 16
  • 爆風軽減 3
  • 安全靴 3
  • 対物
  • インク回復 6
  • スパジャン短縮 3

実戦

味方編成は、こちら。

  • マニュコラ
  • クラブラ
  • 黒プライム
  • 黒ZAP

お分かりだろうか? 私が積極的にホコを運ばねばならないのである。

また、仮に味方の一人がチャーだったとしたら? 今度はホコの前に出ないといけないのである。

つまり、ホコにとって、デス数は管理指標になりにくい。キルレやSP発動回数は気にすべきだけどね。

なお、勝利できたけど、7回死んでる。 アーマー発動回数 わずか4回。アカン。

浮上するギア類

デスペナ軽減ですな。 具体的にはスペ減やカムバックだな。

  • 改めてギアをみると...
    • ヒト速 16
    • イカ速 16
    • 対物
    • 爆風軽減 3
    • 安全靴 3
    • インク回復 6
    • スパジャン短 3

・・・アレ? 何を削ればいいんだろう?

カムバックやスペ減が入り込む余地なくね?

改訂版

  • ヒト速 6
  • イカ速 16
  • 対物
  • カムバック
  • 爆風軽減 3
  • 安全靴 3
  • スペ減 3

ヒト速・ジャン短を削る。 こっちの方が安定しそう。