google stadia part2
ネットの二次情報を読むと、これはゲーム業界が変わるなと思った。
発展途上のゲームプラットフォームなので、当面、日本だとニンテンドースイッチに勝てない。 で、日本のエンジニアがニンテンドースイッチの技術を深めてる間に、海外のエンジニアは違う次元にいきそう。
最終的には、テンセントが覇権を握る気もする。
日本がこの先生きのこるには?
google stadiaについて
噂のGoogle ゲームプラットフォームが発表されてた。大方の予想通り、ストリーミングサービス。 既存サービスとの違いは、Googleの圧倒的な技術・処理能力をベースに開発されており、既存のゲーム機はもちろん、PCゲームの表現力を超えちゃうところだろう。
興味は応答遅延にある。
チートができないという話だから、画面転送をするってことだろう。圧縮技術を駆使しても、1Mbpsは確保する必要がありそう。
昨今のストリーミングサービスは、帯域が確保できないとき、容赦なく、画面解像度を落として、ボヤけた画像になる。他に手段が思い浮かばないけど、これがある以上、ゲームとして微妙だよね。
スプラトゥーンとかできない。
メンタルヘルスと生活改善
日本人は欧米に比べて不安を抱きやすい性格だそうだ。これは脳内のセロトニンが少ないのが原因で、科学的にも実証されているらしい。
ま、人間の進化上、不安を抱かないヒトは淘汰されてきたわけで、不安は悪ではない。欧米との差はあれ、程度問題である。
問題は自分のセロトニン分泌量だ。 楽しく生きるには、コントロールすべき項目になる。
自分の人生を振り返って、自分の日本セロトニン偏差値は42ぐらいに思う。治療の必要性はないけど、日本人の中でも少ないよねという位置。
ああ、遺伝と割り切れる性格なら、どんなに楽だろう! 悩み相談で割り切るしかないとかいうヤツって、そもそもセロトニン偏差値60はあるよな。羨ましい。さて、この性格とどう向き合っていくかを考えたとき、セロトニンを増やすことが大事だなと思って調べてみた。
いつものやつら
この手の話は、調べていくと、最高につまらない結論になる。つまり、コイツらが大正義なんだ。
- 一日 7時間以上の睡眠
- 一日 40分以上の有酸素運動
- 一日 10分のマインドフルネス
- 糖質の少ない食事
無理ゲー
ということで、今からウォーキングですよ。
スプラトゥーン2 4.5.0 黒プライムについて
ホコで扱えるブキとして、黒プライムが急浮上。 黒ZAPのキルレが酷かったせいだけど。
ホコ
例の如く、ウデマエXは知らないが、S帯以下で勝率をあげるなら三つだと思う。
- ホコに向かってくる敵を落とす能力
- ホコ持ちを落とす能力
- ホコを割る能力
こう書き出すと、対物・ゾンビ構成のギアであれば、黒ZAPも悪くないな。
ま、キルをとるなら黒プライムということで。
黒プライムの強さ
疑似2確がすべて。 それまでのプライムは、三重苦。
- 塗れない
- インクが足りない
- ヒト速が遅い
塗れない時点でキルでの貢献しないといけない。 キルを追求せず、キル・塗りのバランスをみて立ち回るならデュカスが勝る。
一方、キルを追求するブキとして、エイムがいる。 偏差撃ちができ、近接対面でも勝てる力量がいる。
それってブラスタのほうが破壊力があるのでは? そういう不遇ブキ。
これが疑似2確で軽減されて、エイム負担がなくなったのが大きい。
で、キルがとれるブキとして大流行してる。
塗り状況がそこまで重要視されないヤグラ・ホコ・アサリ・エリア・ナワバリの順に向いてるはず。
ギア
前にでてキルをとるんだというギアだろな。
- メイン性能 32
- インク回復 6
- 安全靴 3
- スパジャン 6
- ステジャン
インク回復を積んでるけど、メインクやスペ減かはやってみて。
J1 第4節を終えて 予想対比
早いもので、もう4節を消化。 ガンバ大阪は中位。
開幕前の予想と、おもてたのと違うところとか。 2019 J1 予想 - べんメモ
自分の予想順位順に。
- 川崎 13位
控えも分厚過ぎて、言葉がない。 足踏み状態だけど、どう考えても優勝候補。
贅沢な悩みとして、中村憲剛の扱いだろう。 ボランチは大島・守田に山村まで代表レギュラー級に控えも準代表水準。 では、ヤットと同じく、もっと前で...となったとき、前の選手も半端ないからね。
- 浦和 8位
おおむね予想どおり。試合を通じて結果を出す選手たちが重用される気がしており、最適解がいつ見つかるかで最終順位が変わる。
浮上してくるはず。
- 瓦斯 1位
長谷川健太のチームですからね。概ね予想通り。 夏の補強次第で優勝争い。 それがないと、去年と同じ道。
大森はベンチなのか...返してほしい。
- 神戸 6位
伸びしろは不明。 三木谷さんはこの成績で満足しないだろう。 次にどういう手を打つかが気になる。 ガンバ大阪戦は寝ててほしい。
- 脚大 9位
こ、こんなもんだろう。 横浜・名古屋に早々にあたったのは運が悪い。 ま、去年の後半に運を使ったと思えば許容。
- 鹿島 5位
鈴木優磨次第だと思ってたら、伊藤翔がいた。 ま、予想どおりかな。
やはり、今年はリーグ優勝争いは厳しい気もする。 なお、カップ戦は理屈でなく、強いだろうな。
- 札幌 10位
今年は札幌対策が進み、厳しいとおもったけど、そうでもない。アンデルソン・ロペスが爆発してるし、フロントやミシャの補強は着実。ちょっと凄いと思う。
- 桜大 14位
ロティーナ、どうした? もっと上位を想定してたけど、思ってたより苦戦してる。橋本も確保した方がよかったのかもね。
- 清水 17位
完全に予想がはずれた。ベスメンが揃わないと厳しいのかもしれない。まあ、ヨンソンを更迭しないけば浮上してくるかな。
- 仙台 18位
ま、まだ予想がはずれたとは思わない。 しれっと浮上だと思う。
- 名古屋 2位
ここは波があるからねえ。 こんなもんでしょ。
- 横浜 7位
ここは波があるからねえ。 こんなもんでしょ。
- 鳥栖 15位
予想通り。
- 湘南 11位
予想通り。
- 磐田 16位
予想通り。ということは降格に片足突っ込んでる。 名波を更迭できるのか? 名波をGMにして、ヘッドコーチを昇格させるとか手を打たねば、たぶん、降格。名波はGMとして優秀だとおもうよ。
- 広島 4位
予想がはずれた。 松本に勝ち切るなら残留かもなあ。
- 大分 3位
さーせん。名将片野坂を侮ってた。 森保を更迭して、代表監督でもいいのでは?
それでもキツイ気もする。 責任を取って辞任したら、争奪戦必至。
宮本さんにはもう少し現場で指揮とってほしいから、まだ大分は頑張ってほしい。
- 松本 12位
健闘してて、流石である。ただ、どうだろう。
キャプテン・マーベル
観た。
面白い
興奮! 90年代!
残念
一つ一つ雑なんだよな。 更に名作になり得たと思う。
それでもエンドゲームの前座としては最高。
スプラトゥーン2 4.5.0 黒ZAP ギア調整 再考 パート2
とりあえず、試した
私は大変な思い違いをしていたようだ。
試したホコ向けギア
- イカ速 16
- ヒト速 16
- 爆風軽減 3
- 安全靴 3
- 対物
- インク回復 6
- スパジャン短縮 3
実戦
味方編成は、こちら。
- マニュコラ
- クラブラ
- 黒プライム
- 黒ZAP
お分かりだろうか? 私が積極的にホコを運ばねばならないのである。
また、仮に味方の一人がチャーだったとしたら? 今度はホコの前に出ないといけないのである。
つまり、ホコにとって、デス数は管理指標になりにくい。キルレやSP発動回数は気にすべきだけどね。
なお、勝利できたけど、7回死んでる。 アーマー発動回数 わずか4回。アカン。
浮上するギア類
デスペナ軽減ですな。 具体的にはスペ減やカムバックだな。
- 改めてギアをみると...
- ヒト速 16
- イカ速 16
- 対物
- 爆風軽減 3
- 安全靴 3
- インク回復 6
- スパジャン短 3
・・・アレ? 何を削ればいいんだろう?
カムバックやスペ減が入り込む余地なくね?
改訂版
- ヒト速 6
- イカ速 16
- 対物
- カムバック
- 爆風軽減 3
- 安全靴 3
- スペ減 3
ヒト速・ジャン短を削る。 こっちの方が安定しそう。