dq11 3ds part4
仕事の合間にすすめております。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱)
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2017/07/29
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (5件) を見る
進捗
レベル17。 港編完了
悲しい
サクサクすすめてたら、はがね装備が登場。 ああ!鉄装備でもないのに!
ドラクエって、鉄の装備を集めるのが一番楽しい。 その時期をスルーしてしまった!
スキルパネル
まだ解禁してない。 レベルあがると、ジャンル増えるのか、コレ。 パッシブを拾っていくんだろうけど、 武器が固まらないなあ。
シナリオとか。
カミユが順調にテリー化してしく。 彼は大丈夫だろか。
あと知の人、小者すぎるな。 サソリの方が強かった。 といいつつ、マホトーンが全員キレイにかかってしまって、ギリギリの闘い。でも、一人も死ななかったから、やはり小者。ゾーンが強いね。
カミユが要らない子
ブーメランの火力ではダメージが通りません! 呪文も使えず、何もできねえ!
dq11 3ds part3
全滅の危機!
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱)
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2017/07/29
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (16件) を見る
ヨッチの罠
すれ違いヨッチって、送ったあと、セーブせずに消すと消えるのな。。
砂漠
ボスで全滅しかけたわ。 僧侶(名前がまだ覚えられてない)のみ生き残った。 最後なんて、痛恨が来ないことだけを祈り、毎ターンホイミで、お助けシルビア頼み。なんてこったい。
クエスト ワイバーンドック
ビーストモードはともかく、三人がゾーン入るのが凄い大変だった!
dq11 3ds part2
ちょっとしかできない
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱)
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2017/07/29
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (5件) を見る
すれ違い通信による回収は、11匹でした。 あきらかに会社の人らしき名前の人もいて、ゲンナリしました。
ヨッチ
進捗
砂漠編着手。
ノリが軽い。これはドラクエ10のノリ! 踊る大走査線もそうだけど、コメディ色が強くて、ドラクエってこうだったっけ? 町に着いた途端、不幸な人々が寄ってきてほしいぞ!
温泉編はジパングだと思ってたよ。
キャラクタ
カミユの主人公感は異常。 能力的には、テリー枠が否めないけど。
その他
ドラクエ10のプレイ経験で、印象変わるかもね。
dq11 3ds part1
フツーに面白いな。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱)
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2017/07/29
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (15件) を見る
進捗
レベル11。 ドラクエ10をベースに上手く整理されてるね! シナリオもドラクエ10より自然。 ということは、堀井さんの校正が入ったのかも。
あとすぎやまさんの曲はよろしいね。 音楽なしでやる気しない。
すれ違い通信
ps4 はどうなったんだろか
スキルパネル
スキルパネルの拡張がわからなくて振りにくい。 パッシブ取りにいくスタンスでいいのだろか?
戦闘はヌルくて、苦戦しない。サクサク。 困ってから考えよう。
問題点
仕事とスプラトゥーンがあり、思うように進まんなあ
コンビニ人間について
- 作者: 村田沙耶香
- 出版社/メーカー: 文藝春秋
- 発売日: 2016/07/27
- メディア: 単行本
- この商品を含むブログ (55件) を見る
コンビニ人間は面白かった。
感想
描きたかったのは、人間なんだろな。
主人公を通して、フツーな人が変にみえてくるのが秀逸。それに異を唱えてるハズの白羽ですら、フツーの人なんだもんな。
主人公の選択は、30代でも、独身と既婚で結末の捉え方が変わる気がする。
ゼルダの伝説 ブレスオブワイルドの件
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2017/03/03
- メディア: Video Game
- この商品を含むブログ (19件) を見る
月並みだけど、面白かった件について
岩登りからの祠探し。 これが楽しかったわけです。
ダンジョンは程よく、 ウザさのないシナリオも良かった。
新しさ
頑張りゲージとか、武器の耐久とか。 割と制約があったんだけど、自由だった。
その制約下で、 プレイヤーが思ったことができたから。
今後のゲームの基礎になると思う。 このシステムで、モンハンもドラクエもやりたいからねえ。
ダメなとこ
チュートリアルが難しすぎる。 操作が難しい。
最後に
子どもにプレイしてほしい
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
最高ですね。ええ。
やっていくうちに最高になる。