夏祭り語り ver3.1
ドラクエ夏祭りで、率直に思ったことを列挙していく。3.1編
待ってほしいネタ
今回は、神秘のカード。
もはや、このネタがないとツマラナイ。
王家の迷宮
「封印の砂」
めざめの石でついてほしくない効果を無効化できる。不要なベルトでも、+ +3ベルトが、ちょっと嬉しくなる。
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「冥府の世界」
時間・箱多め。箱開け 60%OFFと相性良さそう。ミミックもでるのかしら。
不思議の魔塔
「金のフェザーチップ」の実装。
目玉は「不思議なカード」
神秘のカードをオワコンにするのか、それとも、神秘のカードで成長するのか? どっちだろう。
いずれにせよ、魔塔は、気が向いたら、やれるようなコンテンツにしてくれー。
転生モンスター
いつも思う。
キン肉マンの超人募集だよね、コレ。
仲間モンスター転生回数増
Sランクは?
汗と涙の結晶 仕様変更
今回の目玉。
目的は、RMT業者の締め出し。
問題は、締め出しをすると、アストルティアの物価上昇を伴う社会構造。
その構造を変えるために、1日あたりの結晶取り出し回数を制限して、かつ、結晶化速度をあげる。
どーだろ、コレ。
装備が壊れない結晶化も実装しないと、難しいのでは?
あまりに物価が高騰したら、RMTを容認してしまう社会になりかねない。
個人の読みとしては、それでも、物価上昇。
難しい判断。
スゴロク
オートマッチング実装
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特技
パラ、どうぐ、盗賊のテコ入れ。
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仲間モンスター
- マイキャラと装備兼用可
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- モンスター同盟
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地味コーナー
- 屋根裏倉庫が預かり所で利用できる。
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- 経験値が吸われなくなる
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