Jリーグ ベストイレブン 2016 答えあわせ
結果発表! 世間より遅いのは年末進行のせい!
【Jリーグ】最優秀選手賞は川崎の中村憲剛 ベストイレブンには浦和から最多4人 - 産経ニュース
ベストイレブンには、年間勝ち点1位の浦和から西川周作(30)、阿部勇樹(35)、槙野智章(29)、柏木陽介(29)と最多の4人が選ばれた。 初選出は柏木のほか、J1王者の鹿島からただ1人選出の昌子源(24)、横浜Mの斎藤学(26)、川崎の小林悠(29)、得点王にも輝いた神戸のレアンドロ(31)の5人。ベストヤングプレーヤー賞はG大阪の井手口陽介(20)が受賞した。
当初予想から外したなあ。
GK 西川
妥当。東口が上回るには優勝するしかないね。
DF 槙野 塩谷 昌子 森重
妥当かなと思いつつ。 予想では昌子でなく、遠藤にしてもうた。 五輪組の選出なら、ここかなと思ったので。 選手の投票が重視されると、代表が強いのかなあ。
MF 中村(MVP) 阿部 斎藤 柏木
阿部でなく、家長にしてもうた。 レッズサポからしたら、阿部が選ばれるのは柏木より妥当だと思ってるだろうし。でも家長も入れたかったなあ。
FW レアンドロ 小林
ウタカだろー。得点王だぜ?
まあ、全体みると、妥当な選出でしたな。
なお、今年の漢字は、金。 五輪の金ラッシュから。まあ、理由をきくと妥当すな。
Markdownエディタ Haroopadが使える件
Webエンジニアには有名だったんだろうけど、この間、知った。 エンドユーザーにこそ使って欲しい。
markdown
テキストファイルをHTMLのようなリッチな表現にしてくれる記法。簡単かつ見やすい。
書きやすくて読みやすいプレーンテキストとして記述した文書を、妥当なXHTML(もしくはHTML)文書へと変換できるフォーマット
見出しなら、#をつけるだけ。 引用なら、>をつけるだけ。
サンプルをみれば、誰でも書ける。
Haroopad
Haroopad - The Next Document processor based on Markdown
韓国製。良いツールに国境はない。 マルウェアだったら、仕方ねえ。
何が嬉しいのか?
まず、テキストファイルであること。 どんな環境でも利用でき、管理もしやすい。
次に可読性が高いこと。 markdownによって綺麗なPDFやHTMLてみれるけど、それはあくまで仕上げ。 テキストファイルでも読める。これ重要。
業務的な側面
手順書とかクソみたいなword使ってるだろ? あれをmarkdownにするだけで、見た目は変わらないけど保守しやすくなる。
まあ、そんなメモですわ。
パワサカ 評価A 作成メモ
評価Aまでなら、無課金・ゲーム内アイテム利用なしでも量産できたので。 なお、二川クラスは量産できません!
環境
- SR 72時間確定ガチャ
- SR チャレンジクエスト(終了)
- SR スタジアム報酬
- PR
- PR
- SR彼女(助っ人)
ラッキーだったのはスタジアム報酬でSRガチャ券をゲットしたところ。PRなら代替可。
無論、SRのレベルが高いほど練習・イベント効率がよくなるので総経験はあがる。
彼女
SR彼女を第2セクション完了までに付き合わねばならない。これ大事。 7/1七夕・7/3 夏祭・9/4 文化祭の回復・経験点大きい。PR彼女だとエピローグをはじめ、安定しない。休むよりデートの差も大きい。
パワスポをみて彼女キャラをリーダーにしてる人をフォローを増やすべし。リアルに早起きすると、パワスポ更新時期でゲットしやすい。
スキル振り
SRイベキャラの持つ特殊能力(通称 金特)の評価値が高い。査定に媚びるとAは楽。
練習優先順位
コツ>スペ>参加人数>参加者
前提は彼女持ち・ケガ率0%メニュー。 失敗気味だとリスクをとって2〜3%をやるときもある(結局挽回できないことが多い)
コツ・スペがない場合、参加人数の多い練習を採用することが多い。モブキャラ3名の練習とイベキャラ1名だと・・後者を選びがちだけど。
練習参加者は、レベルの高いSRイベキャラを優先してる。不在の場合は、スカウトとか。
総経験点
今のデッキだと、全国決勝敗退以上に絞ると4,000〜4,800のレンジ。ピンチャン操作なので、よく燃志で負ける。手動操作はなくてよかったなー。スマホでサッカーゲームがしたい訳ではない。
よりスコアを伸ばす案
レベルをあげるしかない。
無課金はSRが揃わないし、選べない。 SR同士でコンボ発生する組み合わせとか運すぎる。
10連ガチャ初回でSR確定しないのがシンドイ。 星250貯めて、SR確定とか、いつの日か。
パワサカ 異常終了をなくす方法
パワサカはホント異常終了する。
まー、そんなもんかなと思いきや、同一機種で全く落ちない様子をみて。
これは!と思って、いろいろやりました。
結論
データ引継をした後、アプリ削除・追加。
方法
1. データ引継を行う。
ここをミスると、データがなくなるので最重要手順。バージョンアップで手順が変わる場合があり、都度確認されたし。
2. アプリ削除
3. アプリインストール
ログイン画面で、データ引継ボタンから引継開始。
パワサカ パワフル高校メモ
想像してたより面白い。
パワプロのサクセスモードのよさに、サッカーらしさが加わった。
いろいろわかってきたのでメモ。
なお、総合Bしか作れてない手順。
試合
手動がベスト。
通勤時は厳しく、ピンチ・チャンス操作してる。そのため、よく負ける。
デッキ
ぼくのかんがえたさいきょうのデッキは、簡単。でも、そのカードが集まらないのが無課金。
1. 彼女キャラ必須。(ゆうる推奨)
最初は助っ人枠で調達。
ただ、助っ人でデッキ不足を補うことを考えたら、レアでもいいのでデッキに組み込みたい。
2. イベキャラはレベル大事。
地道にあげるしかない。
SRキャラをあげるしかないだろなあ。
3. イベント抽選を考慮する
どうやら、練習前に発生するイベントキャラと、練習後に発生するイベントキャラがいる模様。上手くいくと、同じ週に複数のイベントが発生する。なので、計6枠を前後3人3人が理想。
4. コンボを意識する。
とりあえずは、SRを組み込むしかないけど。
助っ人枠でコンボ発生できると都合がいい。
さらなる向上
1. 怪我
ケガ0%を前提にしてプレイしてる。
行き詰まったら、ここでリスクテイクかなあ。
どこまで見合うかは不明。ミサンガ重要?
2. デッキ充実
これは、コナミの狙い通り。
無課金は時間かけるしかない。
3. 試合操作
試合操作して、キャラを大活躍させる。
この辺は野球より難しい。
4. 二股
できるの?
今後
とりあえず、チームをオールBにしたら、リスクテイクかな。
パワサカ ウェルカムチャレンジが進まない
ウェルカムチャレンジとは
初歩的な操作を一通りすると、SR券がもらえるチュートリアルクエスト。
しかし。
クリアできねーよ!
パワフル高校のヒロイン?を彼女にするのが条件なんだけど、毎回、彼女にならない。
楽に彼女になるから、チュートリアルだと思うんだけどなあ。
- 作者: 一般財団法人NHK放送研修センター・日本語センター
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追記
練習も彼女優先。ようやく彼女になった。
間違ってジョン(犬)にOK出した時は、我ながら凹んだ。
わがクラブの現状
ST 川西
モンテディオ山形所属 川西。
元ガンバ大阪の頃はCFWかな。
山形だとボランチやったりしてて、ちょっと驚き。J1で会おう!
我がチームの最高傑作。
川西レベルを量産できる。
そう思ってたら、その後、サッパリ。
井出
千葉 井出。
井出 遥也 | 選手・スタッフ | 選手・試合情報 | ジェフユナイテッド千葉 公式ウェブサイト
ガンバ大阪の移籍報道あり。
大森・阿部が放出濃厚なので、若い2列目には期待してる。大森・阿部のようにハードワークできたら、レギュラーから日本代表も狙えると思うので、是非!
願いを込めて、スキルをとってたら。
地区予選敗退で、ステータスがあ。すまん。
横谷
トップチーム 横谷 繁 #17繁 | 大宮アルディージャ公式サイト
大宮 攻撃陣。元ガンバ大阪。
どちらかというと、京都にいた頃の横谷のイメージで。前目でボールを収めてくれる人が欲しいのよね。いまはボランチもやってるんだっけ? 本来前目だけど、ボランチ気味の人ばかりつくってるな。
あまり動かず、バイタルエリアでボールを収めてくれれば御の字。そんなイメージだったけど、またしても敗退。すまん。
岩政
ファジアーノ岡山 退団|岩政大樹オフィシャルブログ「No Pain No Gain」Powered by Ameba
退団・引退。お疲れ様でした。
引退を視野に入れたせいもあるけど、ブログが面白い。良い指導者になって欲しい。
CBはとにかく跳ね返せ!
最初の頃に作った割に、よく出来たんだけどね。
渡部
仙台 渡部。
去年、ガンバ大阪が調査してたと報道があった選手。今年はCB層に怪我が相次ぎ、渡部が来てくれてれば・・と何度思ったことか。
キムジョンヤの覚醒がなかったらと思うとゾッとする。来季は神戸だそうで。ぬう。
CBは跳ね返せ!
でも、一人はビルドアップできないとねえ。
という欲張りコンセプトで作り始める。
で、地区予選初戦敗退。すまん。
河田
ヴァンフォーレ甲府公式サイト|VENTFORET KOFU OFFICIAL WEBSITE
ガンバ大阪出身。今は甲府の守護神。
レンタルで出された時、良い仕事してたので、そのまま移籍だと思ってた。それが東口を獲るというのに、サブ覚悟で戻って来てくれた。
ありがとう。
GKなど跳ね返せばいいのだ!
ホントはコーチングとかつけたかったんだけど、こちらも早期敗退で中途半端に。
そんなとこです。
発売前にスーパーマリオランを語る
片手で遊ぶ、新しいマリオ。
— SuperMarioRun (@SuperMarioRunJP) 2016年12月9日
App Storeから通知が受け取れます。#SuperMarioRun https://t.co/z4lbR7GA2e
操作
常に十字キーの右を入れっぱなしのマリオ。
操作できるのは、Aボタンジャンプのみ。
いろいろ考えた結果だろね、これは。
課金
全6ワールド 24ステージ。
マップ開放 1,200円 買切。
購入して初日にやり終える人が続出しそう。
ステージ数は、3倍の72ほど欲しい。
ラリー
ランダムマップのスコアアタック搭載。
ソーシャル対応。
これは楽しそう!
王国づくり
キノコ王国をカスタマイズできる。
ラリーでゲットした品を見せびらかすソーシャル機能でしょうな。
やり込み
クリアは誰でもできるけど、王国づくりのオブジェをゲットする条件がキツイ。
そんなバランスにしてる気がする。
一般人は、やり込まないから、ボリュームについて文句ごでるかなあ。
2Dマリオの魅力
マリオ3の素晴らしさに尽きる。
当時のファミコンソフトと比べて、圧倒的なグラフィックとBGM。マップや対戦要素もあるゲームボリューム。何より誰もが楽しめる絶妙な面の数々。
この時代に少年少女だった世代は、みな衝撃をうけたはずだ。
ランに求めるのは、あの時の感動体験。
懐かしさ。
ボリュームはちと心配。
宮本さんは、子世代に体験してほしい模様。
その気持ちはわかる。
きっと工夫してくる。楽しみだよなあ。
売上予想
1,200JPY * 世界500百万本。
その利益で、FEを期待してますぞー!
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